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32%美英游戏玩家会主动忽略游戏中的广告

20小时前

Attest公司5月数据显示,近三分之一(32%)的美国和英国游戏玩家会主动忽略游戏中的广告,与此同时,也有同样比例(32%)的玩家认为这些广告很有帮助,可见玩家对游戏内广告态度呈现明显分化。从不同类型游戏玩家来看,CivicScience 3月数据表明,故事驱动型单机游戏玩家受游戏内广告影响最大,其中53%的玩家表示这些广告至少对他们产生了一些影响。这显示出特定类型游戏的玩家对广告的接受度与敏感度有所不同。另外,Attest公司1月调查显示,约43.8%的美国游戏玩家遇到过游戏中出现的奖励性广告。奖励性广告作为一种特殊的广告形式,在游戏中具有一定存在感,也反映出游戏厂商在广告投放策略上的多样化尝试。

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