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预计2028年全球PC/主机软件收入将达到1,037亿美元

58分钟前

Newzoo预计,全球PC/主机软件收入在2028年将达到1,037亿美元,全球PC玩家总数已突破10亿。“买断制”的精品游戏成为关键的增长引擎,过去一年销量与新游发布量同创新高。中国游戏出海正经历着结构性升级,从以手游买量获客为主,转向面向全球核心玩家的PC/主机竞争,并加速迈向以游戏品质、技术革新和文化叙事为主导的高质量出海新阶段。在ChinaJoy期间,亚马逊中国副总裁,亚马逊广告中国及韩国大客户拓展负责人杨彤围绕中国游戏出海的最新趋势、AI技术对游戏营销的深度变革、Twitch的产品创新与社区价值以及亚马逊广告全流域营销解决方案的最新进展等话题,分享了他的前沿观察与实践思考。

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