2026年1月20日,Meta在现实实验室裁员超千人,引发其放弃VR业务的猜测。Oculus创始人帕尔默·勒基在社交平台发文澄清,此次裁员并非战略收缩,而是将六个月的正常流动压缩至60天完成。被裁岗位主要集中于自研VR游戏工作室,勒基认为此举有助于改善行业生态失衡。他指出,Meta此前过度补贴第一方内容,挤压了第三方开发者空间,不利于平台长期发展。调整方向回归了‘不做任天堂’的开放生态初心。尽管裁员带来阵痛,但有利于资源向核心技术与平台稳定倾斜,对VR产业健康发展是积极信号。

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